[DQ10] 占い師を育成するうえで、大事そうな事を調べてみた

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おはようございます。

なんか漠然と占い師レベル上げをしてるんですが

なにか損をしてそうな気がしたのでちょっと調べてみることにしました。

自分用メモ程度の浅い記事になりそうなので、お得情報があったらコメントいただけると嬉しいです。

 

日課/週課

タロットパック購入

週5パック制限なので必ず購入。

 

 

タロット魔人

21-19-21-878

勝利するとタロットパックを入手できる。

タロット魔人への挑戦権

タロットコインを迷宮で捧げる。

タロットコイン入手方法

占い師専用のスキル「アルカナの占い」を使用し、効果中に指定のタイプのモンスターを倒すと、1匹につき1個タロットコインの破片をドロップする。
ドロップしたタロットコインの破片を99個錬金釜で錬成すると1枚完成。

※アルカナの占いは重ねがけできない

タロットコイン入手方法2

タロット魔人を倒した時に、稀にドロップする。
占い師の数が多いほど確率が上昇するようなので、占い師4人推奨!?

カジノ・お魚コイン

入手できるとの情報をtwitterでいただきました

 

 

使用できる武器

参考にしたページ:占い師の4つの武器を比べてみました!|まんまる堂

片手剣+盾

盾が使えるので防御系より。
補助系デュエリストはこれで決まり?

棍

範囲攻撃+武器ガード
攻撃系デュエリストの選択枠?

バランス系?

ムチ

幻惑などを扱える範囲デバッファー?
一番好きっぽい。

 

 

レベル上げ

週討伐・日替わり討伐

占い師で受け取るようにする

タロットコインの破片を集めながら

系統別の高レベル帯狩場を調べて、コイン作りつつレベル上げ。
これかなぁ?

メタキン・メタル迷宮

メタル迷宮招待券が2つくらいあったような・・・・

 

 

タロット合成

取っておく種類のカード

くろかびこぞう、ファーラット、おどるほうせき
最強カードを作るために必要という情報をtwitterでいただきました。

とにかく枚数を集める

数が必要なようです

 

 

おわりに

まぁ、とりあえずアルカナ占いしてモンスターしばきまくって

タロット魔人やってればいいんですね!

合成はあとからついてくるでしょう!!

超攻撃的なデュエリストを目指しているので、そっち方面の情報とかありましたら是非コメントお願いいたします。

というわけで

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スフィンクス拡大したやつだれだ

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コメント一覧

  1. 匿名希望 より:

    概ね合ってますけどタロットコインとタロットパックの入手法だけ少し違います。
    タロットコインの入手法は主に

    ・破片99個を錬金釜にぶちこむ
    ・PTに占い師が一人以上いる状態で通常戦闘に勝利すると小さなメダルと同程度の確率で落とす

    の2つです。あとはお魚コインとかの限定物だけです。
    基本的に破片を集めまくって錬金しまくることになります。
    錬金時間は2時間だったと思うのですぐできます。
    破片はアルカナ占いで水系か、全種族を引いてスレア海岸で狩りまくれば困るくらい手に入るので基本的にこれで大丈夫です。

    タロット魔人を倒すとタロットパックを落としますが、その際にPTに占い師が多ければ多いほどたくさんパックを落とす可能性が上がるので基本的に占い4人PTで倒す事になります。
    たぶん10枚くらい持ち寄れば十分強いデッキが作れると思います。

    ここまで普通にやればたぶん2日~3日でできちゃいます。頑張って!

    0
    • gamer510 より:

      詳しい解説ありがとうございます!
      小さなメダルと同程度の確率なんですな・・・割とシビア><

      ふむふむ、水系ってのは聞いてたんですが、全種族ってのもあるんですな!
      今日から回してみたいと思います!

      10枚持ち寄りで強くなるということは、それほど大変じゃなさそうですね!
      俄然やる気がでてまいりました!
      10枚集める作業にはいります!笑

      詳しい解説ありがとうございました!

      0
  2. たしろまさし より:

    カードは特技扱いなので、ベルトの特技⚪%upが乗ります。輝石のベルトなら雷、闇、光特技↑ベルトがあるといいです。

    0
    • gamer510 より:

      これまた有力情報!
      光はアポロン用で、雷は踊り子用で持ってます!!
      闇がないので作らないと!!

      0
  3. ターナ より:

    武器種も攻撃主体のものではなく状態異常を主体にした鞭なんかが良いかも、攻撃自体はカードで補えば大丈夫っす
    カードの状態異常にも160〜180スキルの「状態異常成功率100%」が乗っかるようなので例えば月のカードをセットしていない時やなかなか引けず緊急に幻惑をかけたい時に重宝するかもしれませんね

    0
    • gamer510 より:

      なるほど!むかしからムチのスパークショットとか好きなのでこりゃ好都合ですな!
      今は状態異常100%なんてものがあるんですなぁ。。。おそろしや。。。

      0
  4. たしろまさし より:

    鞭スキルの状態異常成功率upを180スキルにセットすれば100%になりますが、必ず成功する訳ではないのでお間違えなく。敵の耐性などで変わってきます。
    短剣を持てないキャラでも状態異常成功率を上げられる、位の認識でいいかと。

    占い師のカードは特技扱いですが、攻撃魔力依存で威力が上がります。
    聖霊王やフォーチュンは頭フリーなので、頭装備で耐性つけやすいのが利点です。
    少しでも安く済ませたいなら、魔力を少し落として型落ち頭装備にするか、神託頭なら緑の錬金石使えるので一か八か自作してみるのも一つの手です。

    あ、あと占い師は闇属性のカードが多いので闇ベルトが一番効果的かもw
    闇光雷複合ベルトなんてなかなか出ないですしねー。(´・д・)

    ムチの仕様も変更されて、昔は状態異常錬金が特技に乗らなかったのですが、今は乗るようになってます。
    他のムチ職との兼合いもあるので購入時は相当迷うと思いますです( ̄▽ ̄)
    「占い師は呪文つかえないから腕装備の錬金も…。会心が無難?イヤイヤ、無難とかありえないし。ベルトもカードの威力上げるより状態異常優先したろかなぁ、いや、でもなぁ…」

    0
    • gamer510 より:

      これまた詳しく解説をありがたい・・・・・
      何言ってるのか80%くらい理解できてないですが、
      魔法はやったことないんで攻魔装備は新調しないといかんっぽいですなぁ!

      闇ベルト・・・あんまり見ないんですよね・・・w
      前に出たやつとっておけばよかった・・・

      ちょっとこれは研究の余地がありそうですな!もうちょい調べてみます!
      かたじけない!

      0
  5. より:

    やはりゴトウは出来る男…

    0
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